miércoles, 18 de noviembre de 2015

Reflexión Final:

Concluido el taller y repasando todo lo que hemos visto, aprendí numerosas técnicas nuevas para utilizar en la enseñanza y también a manejar programas que desconocía. Me pareció sumamente útil todo lo que nos enseñaron ya que ahora puedo utilizar todas estas nuevas herramientas para ejercer mi tarea como docente.

Con respecto a los contenidos me gustó mucho la herramienta de symbaloo ya que realizando esa actividad ademas de organizarme, encontré nuevas paginas y sitios que me servirán a lo largo de mi carrera. También me pareció muy didáctico y entretenido realizar las actividades en el SMART notebook, es otra manera de aprender y de enseñar de forma mas dinámica para los alumnos de todas las edades.

La actividad que menos me atrajo fue la de elegir un programa de la netbook, tal vez porque el programa que elegí no me incentivo mucho. Del taller no quitaría nada porque a pesar de que hubo cosas que no me llamaron mucho la atención
creo que todo sirve y tiene utilidad.

Mis expectativas se cumplieron las cuales eran terminar el taller habiendo adquirido nuevos conocimientos, el manejo de distintos programas y tener mas recursos para utilizar en el aula con mis futuros alumnos. Disfrute mucho de la cursada y del trabajo con mis compañeros!

Saludos y que tengan un muy buen fin de año!

viernes, 13 de noviembre de 2015

En esta clase aprendimos a usar una herramienta muy util, la pizarra digital interactiva. Es un recurso el cual desconocia y como futura docente me pareció muy interestante ya que brinda distintas actividades prediseñadas para utilizar con los alumnos y también te permite crear tus propias actividades. Me parece una forma divertida e interesante para enseñarle a los chicos ademas de que puede utilizarse con todos los niveles, edades y utilizando cualquier material con el que queramos trabajar.





viernes, 30 de octubre de 2015


En el link que se encuentra debajo podrán encontrar el trabajo colaborativo realizado con mis compañeros Juan Ignacio Garbarino, Milena Mangialavori y Gabriela Rombola. Este fue realizado a través de las herramientas que nos ofrece Google Drive sobre el material de estudio "Anexo curricular Inclusión digital Nivel Primario".

https://docs.google.com/presentation/d/1H5VQCVQ6iQHAlztxRiR79wC1Wmh6dNRQjlem_kLNfCQ/edit?ts=561f9983#slide=id.p


jueves, 15 de octubre de 2015



Paso a paso la elaboración del video en Movie Maker

Primero, seleccionamos el material visual, los audios y las imágenes a utilizar para nuestro video. Luego, introducimos los mismos al programa Movie Maker. Hacemos clic en buscar los videos o imágenes y los abrimos en el programa. Arrastramos el video o imagen que deseamos a la superficie de trabajo. También podemos disminuir o agrandar el tamaño de la pantalla y su respectivo diseño donde se va a visualizar nuestro video. Se clickea sobre la imagen o video en la solapa descripcion para poder introducir texto. Se puede cambiar la fuente y color del texto. Se le puede agregar la duración exacta de esa imagen o video agregado. En la solapa de efectos visuales , se le puede agregar una animación a nuestro material.

miércoles, 30 de septiembre de 2015

PLE



http://www.symbaloo.com/mix/ple839

Armar el PLE me sirvió para investigar todas las paginas que suelo utilizar y que me resultan las mas importantes en mi vida cotidiana. La herramienta symbaloo me permitió tener una mejor organizacion de las aplicaciones y los distintos sitios que utilizo frecuentemente. Esto me permite un rápido y fácil acceso a todos estos sitios. 

jueves, 10 de septiembre de 2015

La netbook como recurso educativo


Sweet home 3D es una aplicación libre para realizar diseño de interiores que permite situar ambientes, muebles y otros elementos sobre un plano de una casa en 2D, con una vista previa en 3D

El programa se puede utilizar de dos maneras:
- Descargando el programa a la computadora 
- Utilizar Sweet Home en linea (teniendo conectividad a internet)
Como se puede observar en la imagen en la parte del plano se pueden dibujar las paredes de la construccion y ubicar distintos elementos como los muebles. Estos están ordenados por categorias y se pueden observar los nombres y el tamaño de cada uno.
Debajo del plano se muestra la vista en 3D de lo que se esta construyendo y se puede tener una vista desde todos los ángulos.
El archivo se puede guardar con el formato y podrán ser abiertos solo desde el programa. Aunque también existe la opción de exportar a PDF que permite generar un documento con el listado de los elementos incluidos, el plano 2D y un corto de la vista 3D.